Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues – Análisis

Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues es una adaptación de la serie que lleva el mismo nombre. En este beat’em Up, vamos a poder jugar tanto con los personajes del dojo de John Kreese (y con el mismo John) como con los chicos del Miyagi-Do, bajo la tutela de Daniel Larusso.

Scott Pilgrim Vs The World: Complete Edition – Analisis

Pasaron 10 años desde que salió el primer título de Scott Pilgrim Vs The World: The game. El juego basado en las novelas gráficas Scott Pilgrim de Bryan Lee O’Malley, que también supo llegar a la pantalla grande el 27 de junio de 2010, unos meses antes del lanzamiento del juego y de la salida del sexto y último tomo de la saga.

Lamentablemente no tuve la oportunidad de jugar a la primera versión que lanzó ubisoft, pero me puse a investigar un poco los comentarios de otros jugadores y colegas, y parecería ser que todos coinciden en que el juego sigue siendo exactamente el mismo que el de hace 10 años y que la magia sigue intacta.

Scott Pilgrim y Ramona

Demons Souls – Análisis

Siempre fui aficionado al género souls, más que nada por la satisfacción de terminarlos y no por lo que realmente pasaba dentro del juego. Empezar Dark Souls fue por siempre mi experiencia más nefasta por no entender que este tipo de juegos casi obligatoriamente se tienen que jugar con una guía. No salió nada bien. No entender que es lo que estaba pasando y los encuentros espontáneos terminaron de liquidar mi poca paciencia. Sin embargo la aventura, el explorar y llegar hasta el final es absolutamente atrapante y gratificante de descubrir. 

El ciclo de muerte es continuo no importa que tan bueno seamos (en el 99% de los casos) y morir es tan común que termina siendo una barrera a la cual cuesta atravesar a la mayoría de los jugadores. Básicamente porque es frustrante morir cuando hay tan poco punto de control, ayuda o alivio entre tanto viaje desolador. Muchas veces la paciencia es el mejor aliado entre tanto recorrido e intento. Porque luego de recorrer, explorar

Cyberpunk 2077 – Analisis

En este análisis se va a tener en cuenta el juego como base y sus características. Es de público conocimiento que en consolas de PS4/XO el port tiene muchos problemas y es prácticamente injugable hasta el parche que anuncian para Febrero. Por mientras, en las demás plataformas, puede jugarse sin grandes problemas. En mi caso solo he tenido los típicos bugs visuales, un softlock a las pocas horas (de los que te hacen cargar partida para poder avanzar) y mucho popping. Pero por lo demás, el juego se puede jugar en PC/PS5/XSX y cuando se arregle el port, en PS4/XO. Lo que nos quedará luego es… el juego como tal y eso es lo que vamos a analizar.

Esta reseña se realizó con una versión en PC. Cabe destacar que también contamos con la version de PS4/PS5 y estamos esperando el parche y hablaremos de esto en un próximo artículo.

GPU: GTX 1070ti
CPU: Intel I7 7700k
RAM: 32gb
Calidad: Ultra@60FPS y picos de 90FPS<

Per Aspera – Analisis

Per Aspera es un management sim narrativo del estudio argentino indie Tlön Industries, en el que tomamos el papel de una IA con una misión: ayudar a los humanos a colonizar Marte y terraformarlo. 

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Kosmokrats – Analisis

Es un universo alternativo, la Unión Soviética logra ganar la carrera espacial enviando una cantidad enorme de soldados a una estación espacial en órbita. Los sistemas operativos tienen un look de Windows 3.1 y las computadoras con suerte tienen 1MB de almacenamiento. Son tiempos dorados para la humanidad. 

La Union Sovietica de los Puzzles:

Kosmokrats es un juego de Puzzles con una ambientación bastante única. Tomamos el lugar de un soldado ruso que se dedica simplemente a pelar papas en esta estación espacial en órbita sobre la tierra. Pero todo esto da un giro cuando somos

The Falconeer – Analisis

Una forma de presentar rápido a Falconeer seria decir que es un juego de combate aéreo donde los aviones son halcones enormes piloteados por personas que usan una especie de magia arcana rara, pero esto seria una sobre reducción de un titulo que es un poquito mas que esto. 

Immortal Fenyx Rising – Análisis

Con presentaciones tan dispares y un curioso cambio de nombre, la aventura final lleva el nombre de Immortals Fenyx Rising, y aprovecha este período ofrecido por los dioses para estrenar simultáneamente en dos generaciones de consolas diferentes.
Después de ofrecernos una aventura con el mismo origen mitológico y tan consecuente en 2018, el estudio de Ubisoft Quebec, nos sumerge una vez más en el corazón de la Antigua Grecia y todos sus mitos conocidos por especialistas pero llevado al estilo de Asterix. Entregando, de esta manera, una versión colorida y ligeramente casual con hermosos toques de humor y mucha calidad literaria.
Sin perder tiempo, Immortals Fenyx Rising escoge y mezcla descaradamente en un gran panteón de figuras conocidas toda la historia. Así es como encontramos a la heroína Fenyx, sola en el escenario, después de que su tripulación fue petrificada por, el malo de turno, el titán Typhon. Rápidamente nuestra protagonista se d

Wingspan – Análisis

Empecemos con un poco de contexto

Ahora es un hecho que los juegos de mesa están atravesando su renacimiento, una segunda edad de oro después del gran lanzamiento de los famosos títulos de Hasbro y Mattel que nos acompañaron en nuestra infancia (Hotel, Monopoly, Journey of Life). La economía del diseño y su variada temática han escapado a los simples mecanismos de “conseguir X objetivo para conseguir victoria” y los juegos sin fin, lo que ha atraído es a una gran audiencia que no necesariamente pertenece a las edades más jóvenes. Probablemente podamos ver los mismo en el período de la afición relacionada con los videojuegos a principios de los 2000. 

También a partir del milenio, comenzaron a aparecer nuevos juegos, pero lo más importante, nuevos mecanismos. Implementaciones y aplicaciones inconscientes (es decir, no dirigidas) de Game Theory, algunos juegos orientados a la familia como Carcassone o 7 Wonders

Let’s Sing 2021 – Análisis

Hace ya algún tiempo los juegos del género Party Game llegaron a la consola para quedarse.  Esos juegos casuales, de “fiesta” para divertirse con amigos/familia, que desde la era de Wii U, Xbox 360 y PS3 se masificaron y diversificaron, lo que nos trajo un montón de títulos bastante peculiares.  Juegos de baile, de guitarra, de bandas, fueron algunos que brillaron por aquellos años y que se volvieron inmensamente populares.  En esta oportunidad vamos a estar analizando Let’s Sing 2021 para Nintendo Switch, la nueva edición de un juego de karaoke que mantiene esta misma estructura desde aquellas épocas doradas, pero con alguna actualización que vale la pena prestarle atención.

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