Final Fantasy VIII Remastered – Análisis (PS4 Pro)
Lo anunciaron en el E3 2019 y en la Gamescom, ante todo pronóstico, Square Enix confirmó la fecha, 3 de septiembre. Por fin tenemos en nuestras manos tan preciado título. Recuerdo la fecha original de salida en 1999, Final Fantasy VIII fue, sin ninguna duda un título polémico, que además se atrevió a cambiar la jugabilidad de la saga. Amado por muchos y denostado por...
Oninaki – Análisis (PS4)
Cuando por primera vez, cogí mi mando, y conecté Oninaki, debido a ese diseño muy colorido, y esos personajes que se le asemejan más a una estética chibi, que una realista, esperaba un juego con los típicos chistes facilones, que me sacaran, como mucho, una sonrisa. Nada más lejos de la realidad. Pasaron pocos minutos tras adentrarme...
Hotline Miami Collection – Análisis
Ni bien me confirmaron que había llegado el código del Hotline Miami Collection, me puse contento. No solo porque iba a poder disfrutar de su secuela, juego que no jugué en su momento para las distintas plataformas que salió, sino porque iba a tener la chance de comparar los controles y manejos que tenía el...
Control – Análisis
He de reconocer que siempre he sentido gran admiración por el estudio Remedy Entertainment y una gran atracción hacia sus videojuegos. Me han parecido obras maestras con las que no solo consiguen divertir jugablemente hablando, sino que el estudio siempre sabe atraparte con una excelente narrativa. Por todos es sabido por sus obras anteriores, la...
SEGA Mega Drive Mini – Impresiones Gamescom 2019
En los años 90 la cantidad de elecciones que un niño tenía se reducía mucho, lo que por otra parte nos simplificaba mucho la vida. Podías ser de lego o playmobil, de cocalao o nesquick y, obligatoriamente, de Sega o Nintendo. Prácticamente nadie tenía las consolas de las dos marcas (o yo nunca conocí a...
Erica – Análisis (PS4)
¿Dónde está el punto de inflexión de lo que catalogamos como película interactiva y videojuego? Posiblemente cada persona tenga una opinión distinta, algunos con el simple hecho de pulsar botones dan por sentado que se trata de un videojuego, otros dirán que necesitas un mecanismo de jugabilidad más complejo que eso. En todo caso, el...
Blacksad: Under the Skin – Impresiones Gamescom 2019
Los amantes del cómic y los videojuegos estamos de enhorabuena, porque uno de los mejores tebeos europeos de los últimos años va a ser adaptado a nuestros ordenadores y consolas. Blacksad, la novela gráfica de Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido será adaptada por el estudio español Pendulo Studios (Hollywood Monsters, Runaway) y nosotros hemos...
Contra Rogue Corps – Impresiones Gamescom 2019
La mítica saga Contra, que se coló en nuestras casas ya en los años 80, va a tener un nuevo título llamado Contra Rogue Corps. Esta es la sorpresa que Konami se había guardado para la cita de la Gamescom 2019 y  de la que hemos podido probar de manera presencial uno de sus niveles....
Indivisible – Impresiones Gamescom 2019
Con motivo de las Gamescom 2019 he podido probar la versión final de Indivisible que verá la luz en el mes de octubre y aquí os traigo mis impresiones. Lab Zero Games, antes conocidos como Reverge Labs está trabajando en su siguiente juego tras el lanzamiento de Skullgirls en 2012. En este caso se trata...
The Surge 2 – Impresiones Gamescom 2019
The Surge, fue el segundo juego de estilo “soulslike” del estudio alemán Deck 13, que, si bien había conseguido cierto rédito con su primer título de este corte llamado Lords of the Fallen, la seguía demasiado a la sombra de los juegos de From Software. Por todo esto se crea de The Surge, con ambientación...
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