Cobra Kai Card Fighter – Análisis

Sin duda Cobra Kai es uno de las mejores series actuales y parece que solo se ha vuelto más popular después de haber sido adquirido por Netflix. Una historia que presenta el regreso de dos personajes centrales de la película Karate Kid junto un elenco de nuevos personajes que los fanáticos han llegado a amar.

Ahora llega Cobra Kai Card Fighter, un juego móvil basado en la serie y que presenta un giro único en los juegos habituales de construcción de mazos. Lo primero es decir que es un juego gratuito, disponible tanto en Android como en iOS, y cuenta con un sistema multijugador que enfrenta a los jugadores entre sí en los modos PvP en vivo.

Arranquemos el entrenamiento

A diferencia de otros creadores de mazos, acá tenemos que elegir cartas al mismo tiempo detrás de las pantallas, y no hay exactamente una estructura por turnos ya que todo se desenvuelve al mismo tiempo. Construyes un mazo de 30 cartas, y hay varios movimientos que van

Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm – Análisis

Después de completar Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm, el primer pensamiento fue que tal vez esta nueva saga de Ubisoft iba a funcionar de puntapie para llevar a sus jugadores a través de diferentes puntos de la historia.

Durante mucho tiempo, Assassin’s Creed ha sido ese precursor para llevar a los jugadores en viajes al pasado. Hemos visto las Cruzadas, la Antigua Roma, la Revolución Americana, la Revolución Francesa entre varias otras escenas.

Turrican Flashback – Análisis

Era tan conocido?

Es difícil exagerar la importancia de la serie Turrican. La franquicia de disparos es recordada con cariño por sus niveles laberínticos, música increíble y su arsenal de armamento imaginativo. En 1990, el juego fue un gran éxito, generando varias secuelas en computadoras y consolas de 16 bits.

Ahora publicado por ININ Games y desarrollado por Factor 5, Turrican Flashback agrupa cuatro juegos de la serie; las versiones Amiga de Turrican y su secuela de 1991 Turrican II: The Final Fight y Genesis / Megadrive lanzan Mega Turrican y Super Turrican de SNES. Aunque extrañamente, el Super Turrican 2 de 1995 no se encuentra en este paquete. Pero incluso sin esa secuela de SNES, hay contenido más que suficiente aquí para mantener a los jugadores más felices de disparar pegados a sus armas de propagación durante horas y horas.

Es decir, siempre y cuando solo

Nioh Collection – Review

o creo que sea necesario presentar esta gran franquicia. Ya en su debut con el primer capítulo había mostrado tales habilidades y conciencia como para permitirle destacar en un mercado que ha visto una proliferación significativa de almas parecidas. Team Ninja demostró no querer crear un emulador simple, sino llamar la atención sobre una base respetable. Combinando el lado de la acción con un sistema de combate refinado y multifacético. Nioh, en 2017, resultó ser un verdadero soplo de aire fresco gracias a todo lo que ofrecía.

LITTLE NIGHTMARES II – Análisis

Tres años después del primer capítulo, Little Nightmares 2 se adentra en una historia que durante mucho tiempo ha atrapado al público sobre los misterios de la trama y los temas que los desarrolladores querían abordar de puntillas. Con interpretaciones y reconstrucciones plausibles que han llegado en masa a la comunidad, y explicaciones sobre el destino del pequeño Six atrapado en una especie de transatlántico a la deriva, gran parte de la narrativa críptica de Tarsier Studios ha salido a la luz parcialmente.

Subnautica: Below Zero – Primeras Impresiones

En el primer juego de Subnautica fuimos enviados por debajo de las olas en busca de los recursos necesarios para nuestra supervivencia después de una catástrofe todopoderosa, pero en esta aventura llamada Below Zero, las cosas están más heladas que en su predecesor. La propuesta es la misma pero sin duda hay mucho contenido nuevo suficiente para querer volver a ese ecosistema de supervivencia. 

Below Zero, que está disponible a través de Early Access tanto en Steam como en Epic Game Store, está lejos de ser el producto final,  y el plan es lanzar el juego en un año más o menos, con su desarrollo dictado por los comentarios de la comunidad. Por lo menos a un cierto punto. En este momento, los jugadores pueden explorar la zona de inicio y algunas áreas conectadas, por lo que todavía hay mucho que agregar al juego en términos de contenido y, por supuesto, habrá muchos errores que eliminar a medida que se descubran en el lo más hondo de este universo marítimo

Yaga – Análisis

Yaga es el nombre de una poderosa bruja que maldijo al Zar del pueblo por ser malvado y egoísta, condenando a la ruina dejándole como única opción depender de una persona cuya mala suerte pese sobre sus hombros y cuyo infortunio traiga desgracia. Aquí entra nuestro desafortunado protagonista Iván un herrero regordete que desafortunadamente perdió un brazo y su reputación solo trae infortunio. El zar se entera del infortunio de Iván y le ordena que para limpiar sus desgracias en el pueblo debe ir en busca de la fuerza inconmensurable y traersela.

Cyber Shadow – Primeras Impresiones – Tres Míseras Empanadas

Nunca fui fanático del género retro, pero cada cierto tiempo me gusta probar diferentes juegos esperando encontrar buenas oportunidades. En este caso estuvimos jugando Cyber Shadow en el último episodio de Tres Míseras Empanadas. Un indie que viene con mucha alma de juego retro y repleto de nostalgia.

Primeras impresiones – Neoverse – Tres Miseras Empanadas

Hace ya un tiempo que estoy jugando cantidad de títulos sobre juegos de mesa, cartas o inventos que como Neoverse que vienen a generar el invento entre RPG clásico tipo Final Fantasy de principios pero con el agregado de cartas como forma de estrategia. Sin duda una formula que estoy amando y que me parece muy interesante para jugar y jugar sin parar. 

Ayer en uno de los dos directos semanales de la página empezamos este juego de aventuras de cartas con tintes de rol que me dejo una agradable experiencia y que voy a seguir jugando. Acá te cuento un poco de lo que fueron las primeras 3 horas. 

Demons Souls – Análisis

Siempre fui aficionado al género souls, más que nada por la satisfacción de terminarlos y no por lo que realmente pasaba dentro del juego. Empezar Dark Souls fue por siempre mi experiencia más nefasta por no entender que este tipo de juegos casi obligatoriamente se tienen que jugar con una guía. No salió nada bien. No entender que es lo que estaba pasando y los encuentros espontáneos terminaron de liquidar mi poca paciencia. Sin embargo la aventura, el explorar y llegar hasta el final es absolutamente atrapante y gratificante de descubrir. 

El ciclo de muerte es continuo no importa que tan bueno seamos (en el 99% de los casos) y morir es tan común que termina siendo una barrera a la cual cuesta atravesar a la mayoría de los jugadores. Básicamente porque es frustrante morir cuando hay tan poco punto de control, ayuda o alivio entre tanto viaje desolador. Muchas veces la paciencia es el mejor aliado entre tanto recorrido e intento. Porque luego de recorrer, explorar

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