Demons Souls – Análisis

Siempre fui aficionado al género souls, más que nada por la satisfacción de terminarlos y no por lo que realmente pasaba dentro del juego. Empezar Dark Souls fue por siempre mi experiencia más nefasta por no entender que este tipo de juegos casi obligatoriamente se tienen que jugar con una guía. No salió nada bien. No entender que es lo que estaba pasando y los encuentros espontáneos terminaron de liquidar mi poca paciencia. Sin embargo la aventura, el explorar y llegar hasta el final es absolutamente atrapante y gratificante de descubrir. 

El ciclo de muerte es continuo no importa que tan bueno seamos (en el 99% de los casos) y morir es tan común que termina siendo una barrera a la cual cuesta atravesar a la mayoría de los jugadores. Básicamente porque es frustrante morir cuando hay tan poco punto de control, ayuda o alivio entre tanto viaje desolador. Muchas veces la paciencia es el mejor aliado entre tanto recorrido e intento. Porque luego de recorrer, explorar

Per Aspera – Analisis

Per Aspera es un management sim narrativo del estudio argentino indie Tlön Industries, en el que tomamos el papel de una IA con una misión: ayudar a los humanos a colonizar Marte y terraformarlo. 

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Kosmokrats – Analisis

Es un universo alternativo, la Unión Soviética logra ganar la carrera espacial enviando una cantidad enorme de soldados a una estación espacial en órbita. Los sistemas operativos tienen un look de Windows 3.1 y las computadoras con suerte tienen 1MB de almacenamiento. Son tiempos dorados para la humanidad. 

La Union Sovietica de los Puzzles:

Kosmokrats es un juego de Puzzles con una ambientación bastante única. Tomamos el lugar de un soldado ruso que se dedica simplemente a pelar papas en esta estación espacial en órbita sobre la tierra. Pero todo esto da un giro cuando somos

Immortal Fenyx Rising – Análisis

Con presentaciones tan dispares y un curioso cambio de nombre, la aventura final lleva el nombre de Immortals Fenyx Rising, y aprovecha este período ofrecido por los dioses para estrenar simultáneamente en dos generaciones de consolas diferentes.
Después de ofrecernos una aventura con el mismo origen mitológico y tan consecuente en 2018, el estudio de Ubisoft Quebec, nos sumerge una vez más en el corazón de la Antigua Grecia y todos sus mitos conocidos por especialistas pero llevado al estilo de Asterix. Entregando, de esta manera, una versión colorida y ligeramente casual con hermosos toques de humor y mucha calidad literaria.
Sin perder tiempo, Immortals Fenyx Rising escoge y mezcla descaradamente en un gran panteón de figuras conocidas toda la historia. Así es como encontramos a la heroína Fenyx, sola en el escenario, después de que su tripulación fue petrificada por, el malo de turno, el titán Typhon. Rápidamente nuestra protagonista se d

Wingspan – Análisis

Empecemos con un poco de contexto

Ahora es un hecho que los juegos de mesa están atravesando su renacimiento, una segunda edad de oro después del gran lanzamiento de los famosos títulos de Hasbro y Mattel que nos acompañaron en nuestra infancia (Hotel, Monopoly, Journey of Life). La economía del diseño y su variada temática han escapado a los simples mecanismos de “conseguir X objetivo para conseguir victoria” y los juegos sin fin, lo que ha atraído es a una gran audiencia que no necesariamente pertenece a las edades más jóvenes. Probablemente podamos ver los mismo en el período de la afición relacionada con los videojuegos a principios de los 2000. 

También a partir del milenio, comenzaron a aparecer nuevos juegos, pero lo más importante, nuevos mecanismos. Implementaciones y aplicaciones inconscientes (es decir, no dirigidas) de Game Theory, algunos juegos orientados a la familia como Carcassone o 7 Wonders

Sackboy: A Big Adventure – Análisis

Han pasado casi diez años desde la última vez que el adorable Sackboy de PlayStation salió de las limitaciones del mundo de 2.5 dimensiones con LittleBigPlanet Karting. Si bien ese juego no prendio fuego el mundo, fue intrigante ver el innegable y entrañable mundo de LittleBigPlanet retratado en 3D, y ciertamente dejó a los fanáticos de la franquicia sintiendo que podría ser un precursor de algo mucho más grande algún día. Bueno, ese día está aquí y finalmente tenemos algo mucho más importante. Sackboy: A Big Adventure es el primer verdadero juego de plataformas en 3D para el mundo hecho a mano de Media Molecule y los personajes cuidadosamente unidos que lo habitan, y me complace informar que funciona casi totalmente como crees que lo haría. 

DiRT 5 – Analisis

DiRT ya es un nombre super conocido en el ambiente de juegos de carreras. Si bien su época dorada fue hace ya 10 años, teniendo en cuenta el excelente DiRT 2 de 2009 y el también genial pero falto de personalidad DiRT 3, Codemasters supo como mantener la saga viva mas allá de esta época con DiRT Rally. Después de la decepción de DiRT 4, parecía que Codemasters estaba perdiendo el toque, pero un excelente DiRT Rally 2.0 supo mantener las cuotas de calidad de la saga.

El problema es que los DiRT Rally son juegos mucho mas técnicos, que requieren cierta habilidad y técnica de parte de los jugadores para poder manejarse bien en estos juegos. En un enfoque que originalmente era arcade con ciertos toques de simulación, ahora teníamos un juego muy enfocado en este ultimo aspecto, además de centrarse en una sola disciplina, como para agregar mas monotonía a esta experiencia. Esto sumado a un motor gráfico que so

Yakuza: Like a Dragon – Analisis

YakuzaLike a Dragon es una entrega diferente. No en el sentido de Kenzan o el extraño Dead Souls. Es una entrega de la saga principal, que continua directamente con la historia de estos juegos y hace cambios bastante importantes en la saga, cambios que no se producen desde su comienzo, hace ya 15 años. 

Un nuevo protagonista, un nuevo sistema de combate y la introducción

FIFA 21 – Análisis

Como no podía ser de otra manera, llega la nueva entrega de la franquicia de FIFA, en general siguiendo la misma línea tratando de renovar sin perder los estándares que vienen manteniendo en las entregas anteriores pero sin pecar en repetir formulas o errores en la nueva entrega.

Sin duda en estos últimos años de FIFA hemos visto que el punto fuerte de los mismos ah sido la modalidad Ultimate Team, que para muchos se convirtió en algo mas que adictivo e incluso obsesivo. Pero en esta entrega veremos cómo la gente de EA pondrá un poco más de foco en las modalidades Solo (SinglePlayer), tratando de mejorar los aspectos para todos aquellos players que no disfrutan tanto del Ultimate. Verán que lo más destacado en esta modalidad es como nos introducen en el mundo del manager simulando de mejor manera el aspecto simulado de todo lo que respecta a la toma de decisiones en el club que elijas. Dándonos un cont

FIFA 21 – Análisis

Como no podía ser de otra manera, llega la nueva entrega de la franquicia de FIFA, en general siguiendo la misma línea tratando de renovar sin perder los estándares que vienen manteniendo en las entregas anteriores pero sin pecar en repetir formulas o errores en la nueva entrega.

Sin duda en estos últimos años de FIFA hemos visto que el punto fuerte de los mismos ah sido la modalidad Ultimate Team, que para muchos se convirtió en algo mas que adictivo e incluso obsesivo. Pero en esta entrega veremos cómo la gente de EA pondrá un poco más de foco en las modalidades Solo (SinglePlayer), tratando de mejorar los aspectos para todos aquellos players que no disfrutan tanto del Ultimate. Verán que lo más destacado en esta modalidad es como nos introducen en el mundo del manager simulando de mejor manera el aspecto simulado de todo lo que respecta a la toma de decisiones en el club que elijas. Dándonos un cont

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