Mortal Shell recibe las tecnologías NVIDIA DLSS y Ray Tracing

NVIDIA ha anunciado que Mortal Shell, el videojuego de rol y acción de Cold Symmetry, ya es compatible con el trazado de rayos en tiempo real y DLSS. Estas tecnologías se añaden —hoy, viernes 15 de abril —al modo de un jugador gracias a una actualización del juego y a los nuevos controladores Game Ready para tarjetas gráficas GeForce RTX.

A partir de ahora, Mortal Shell contará con unas impresionantes sombras generadas por ray tracing, y mejorará su rendimiento hasta un 130% a resolución 4K si se activa el DLSS.

NVIDIA DLSS llega a 3 nuevos juegos

NVIDIA ha anunciado que tres nuevos juegos serán compatibles con DLSS próximamente. Gracias a la reciente integración de esta tecnología en Unreal Engine 4, tanto la demo de System Shock como The Fabled Woods podrán beneficiarse de la mejora de rendimiento en tarjetas gráficas GeForce RTX. El tercer título que recibe soporte para DLSS es Crysis Remastered, la remasterización del aclamado juego de Crytek, que gracias a un parche reciente ya permite aplicar esta tecnología.

NVIDIA lanza nuevos controladores para The Medium y portátiles RTX 30 Series

NVIDIA publicó hoy su nuevo GeForce Game Ready Driver, que ofrece compatibilidad con el juego de terror The Medium, así como con los nuevos portátiles GeForce RTX serie 30, que salen a la venta hoy.

The Medium se lanzará con Ray Tracing y NVIDIA DLSS

The Medium, de Bloober Team, se lanzará el 28 de enero y ofrecerá a los aficionados al terror una experiencia única, con un juego que se desarrolla simultáneamente en dos realidades. En PC, la atmósfera inquietante y opresiva de The Medium se ve reforzada por e

NVIDIA muestra imágenes inéditas de Cyberpunk 2077 con RTX

NVIDIA ha publicado un video en el que se entrevista a algunos de los miembros de CD PROJEKT RED encargados de traer Night City a la vida. La información se complementa con un montaje inédito compuesto por imágenes del juego en acción.

El nuevo vídeo, que ha sido capturado con trazado de rayos DXR y NVIDIA DLSS, profundiza en el uso de estas tecnologías, que tienen el cometido de generar un entorno más inmersivo. Uno de los efectos más llamativos es cómo el trazado de rayos transforma el juego con el ciclo día/noche. Los usuarios podrán ver nuevos detalles de la vida en Night City a través de muchas escenas inéditas.

El conjunto de

La beta de Minecraft con RTX para Windows llega con impresionantes gráficos
Millones de jugadores de Minecraft podrán experimentar los mundos que han creado con un aspecto más vivo que nunca gracias a la llegada de la beta abierta de Minecraft con RTX para Windows 10, que llegará esta semana con sombras y luces realistas además de colores vibrantes. “Hemos trabajado con Mojang Studios para llevar el...
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