Returnal – Análisis

Pensando en este análisis me fue bastante difícil encasillar a Returnal. Su compuesto esta formado por claros elementos de géneros como roguelikes, souls-likes, metridvanias, plataformas de acción, shoot ’em up bullet hell e incluso juegos de terror. Pero si bien podemos ver claros indicios de los anteriormente nombrados también hay una mística única y muy bien llevada acabado para que no sea un simple rejunte de lo más popular. Su ritmo cambiante, narrativa atrapante, dificultad ajustada y terror ambiental van moldeando a Returnal en un juego de disparos poco común, que lenta pero meticulosamente va atrapando con una mecánica de lo más pulida que acompaña con un argumento sofisticado y para que no queramos para ni por un minuto… bueno, tal vez sí en ciertos momentos.

El inicio en Returnal es instantáneo, el título de

Valheim – Análisis

Este análisis se ha realizado con la versión 0.143.5 del Early Access.

En Valheim se nos presenta un mundo abierto para explorar y sobrevivir como un verdadero vikingo. De la nada misma, a formar nuestro propio poblado.
Para ello podemos cargar todo el trabajo a nuestras espaldas o bien, pedir ayuda a unos amigos.

La ventaja en Valheim es que podremos crear nuestro propio servidor dedicado, entrar cuando queremos y también dejarlo abierto para que nuestros amigos puedan ir avanzando con sus personajes.

Claro que también tendremos la opción de jugar en servidores públicos con desconocidos y tener encuentros PvP, aunque el combate no es su fuerte. Si bien, conforme avanzamos tendremos más posibilidades como también sucede en otros juegos como Rust, es verdad que el set de movimientos y las físicas tampoco están demasiado preparadas para un combate muy estratégico y/o complej

Olija – Análisis

Pixel grueso y plataformeo rápido en este título old school con toques de Metroidvania, llamado Olija. En él, tomamos el papel de un marinero que tras naufragar, llega a una tierra extraña y hostil donde hará todo lo posible por rescatar a su tripulación a medida que encuentra el camino a casa.

Nuestro protagonista, Faraday, se hace con un arpón milenario de estas tierras sin siquiera saberlo. Esta arma traerá consigo muchos problemas.

Gods Will Fall – Análisis

 

Gods Will Fall es un Dungeon Crawler con una estética cuidada al detalle y unas ideas muy interesantes. Desde el vamos, el centrarse en la cultura Celta ya de por sí es bastante llamativo, siendo que estamos muy acostumbrados a ver dioses griegos, romanos, egipcios y sobretodo en este último tiempo, también orientales. Sin embargo, la apuesta de este juego, es un poco más arriesgada.

El año pasado tuvimos un título muy importante de este género, que seguramente será una obra que inspirará a muchos desarrolladores a futuro. Me refiero a Hades. No es una fórmula nueva, el Dungeon Crawl existe hace ya bastante tiempo. Pero es verdad que pocos lo han pulido tanto y logrando resultados tan positivos para un género que todavía es considerado por muchos “de nicho”.

Este año pisa fuerte Gods Will Fall que no solo tiene dioses celtas y la típica estructura de mazmorras. Tiene b

Postal Redux – Análisis

El polémico videojuego de acción Postal, lanzado originalmente en 1997 y con 3 secuelas posteriores. Vuelve a nuestras pantallas con su versión Redux, donde remasterizan la campaña original y sus 6 niveles extras. En LoJueguito pudimos probar la versión de PS4 y a continuación te contamos todos los detalles.

DEL CYBER A LA SALA

Con la entrada al nuevo milenio, el furor de los famosos “cyber” estaba en auge. La mayoría de jugadores querían disfrutar unas horitas de los clásicos del momento como Age of Empires, Counter Strike o MU Online. Que luego también compartirían su época de gloria con juegos como Grand Theft Auto: Vice City, entre otros.

En ese entonces el mercado de desarrolladores independientes no era lo que es hoy en día, no estaba ni cerca. Sin embargo, algunos pequeños juegos lograban abrirse paso entre los grandes p

Outriders es lo nuevo de los chicos de People Can Fly y Square Enix. Un loot shooter en 3ra persona frenético que nos tomo por sorpresa. Si tenias dudas si este juego vale la pena aquí un análisis que te sacara todas las dudas.

The Skylia Prophecy – Análisis

 The Skylia Prophecy pretende evocar a los juegos de plataformas de acción. Cuenta una historia de fantasía clásica, ambientada en un mundo medieval plagado de demonios y cadáveres animados que como siempre en este tipo de desarrollos depende de vos para destruir todo ante nuestro camino y de esta manera hacer prevalecer la paz entre la humanidad.

El juego tiene un argumento de fondo que explora el contexto y las motivaciones impulsoras del protagonista. Esto se le presenta como una gran cascada de texto desde el principio, algo que fácilmente puede resultar pesado y fácilmente “skipeable”. Algo que tranquilamente se puede pasar sin demasiados problemas. Esto se debe a que de todas maneras el juego se puede pasar fácilmente haciendo el camino a través de los monstruos hasta el final.

El mundo se construye aún más a través de las interacciones que tienes con los aldeanos que encuentras en el camino. No siempre dicen algo que valg

Immortals Fenyx Rising: The Lost Gods – Análisis

Las actualizaciones de DLC para Immortals Fenyx Rising han llegado rápidamente y, en general, se han ampliado en las mejores partes del juego. El primero, A New God, era una continuación de la ya gran historia y presentaba algunos de los acertijos más difíciles y complejos del juego. El segundo, Myths of the Eastern Realm, fue esencialmente una secuela del tamaño de un bocado con un escenario completamente nuevo basado en la mitología china.

Este último DLC, The Lost Gods, intenta re-mezclar la jugabilidad básica de Rising, cambiando las cosas de un juego de acción en tercera persona a un juego de lucha con cámara isométrica. Ciertamente un swing extraño.

En mi opinión el combate en Immortals Fenyx Rising ya estaba bien. Ritmo rápido, bien animado, aunque un poco simplista, el núcleo se centra en una mecánica que va escalando con una exploración bien pensada. El enorme

Wargroove – Análisis

Una fuerte tormenta se hizo presente aquella noche, calculo que los truenos fueron cómplices de tapar los gritos de agonía de los guardias. De lo contrario, mi padre hubiese escuchado lo que ocurría en el castillo y en una de esas, lograba escapar de las garras de Sigrid.
Ya han pasado varios días desde que tuve que asumir como reina de Cherrystone, aún no estoy preparada. Pero por suerte tengo a Emeric, mano derecha de mi padre, y a Caesar, mi fiel guardián a mi lado. Ahora solo resta encontrar el Fell Gauntlet, y finalizar la guerra que la Legión Felheim ha iniciado.

Mercia, Reina de Cherrystone

No con estas mismas palabras, pero sí con esos sucesos comienza Wargroove, el nuevo título de estrategia por turnos de Chucklefish. Que para quienes hayan tenido la chance de jugarlo, les va a recordar mucho al clásico Advance Wars de Gameboy Advance y al reciente Tiny Metal que también dijo presente en Nintendo Switch.

Cuphead – Análisis

Cuando me dijeron de hacer la review de Cuphead para Switch, tuve sentimientos encontrados. Es un juego que me gustó mucho, pero que ya había hecho review en su momento, soy una persona que no suele rejugar títulos ya finalizados. Pero el deber llamaba, así que me calce el joystick y este es el análisis sobre esta versión.

Para quienes nunca hayan escuchado sobre Cuphead, es un “Gun and Run” o “Bullet Hell”, género que nació con el clásico Contra y que también ha dicho presente en el gran Gunstar Heroes de SEGA. El título de Studio MDHR nos cuenta la historia de Cuphead y Mugman, dos hermanos que deben recuperar sus almas, tras haberlas perdido en una apuesta con el Diablo.

Estamos en Vivo!
¡Cuanto Pochocolo!