Chevalry 2 – Primeras impresiones

La beta cerrada de Chivalry 2 ya terminó, y gracias a Tripwire Interactive y Torn Banner Studios, obtuvimos algunas impresiones de la compilación para darle una idea de qué esperar. Con algunas funciones nuevas y diferentes plataformas para jugar (con cross-play), hay mucho que esperar el 8 de junio de 2021. 

Lo primero es lo primero. Al iniciar la versión beta cerrada de Chivalry 2, comenzará un tutorial para prepararse para las batallas que se avecinan. Este tutorial es bastante claro sobre cómo tener éxito en el juego, desde atacar hasta bloquear e incluso hacer parry. Cubrirá los conceptos básicos y se asegurará de que conozcas los fundamentos más importantes para combatir. Los ataques incluyen ataques de corte, apuñalamiento y ataques aéreos, todos los cuales tienen una variante pesada al mantener presionado el botón de ataque. El impulso también juega un papel clave en el ataque. Para vencer los ataques de tu oponente, a menudo tendrás que mover el cur

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PO-TEN-TE – REACCIONA2 – 27/04

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The Skylia Prophecy – Análisis

 The Skylia Prophecy pretende evocar a los juegos de plataformas de acción. Cuenta una historia de fantasía clásica, ambientada en un mundo medieval plagado de demonios y cadáveres animados que como siempre en este tipo de desarrollos depende de vos para destruir todo ante nuestro camino y de esta manera hacer prevalecer la paz entre la humanidad.

El juego tiene un argumento de fondo que explora el contexto y las motivaciones impulsoras del protagonista. Esto se le presenta como una gran cascada de texto desde el principio, algo que fácilmente puede resultar pesado y fácilmente “skipeable”. Algo que tranquilamente se puede pasar sin demasiados problemas. Esto se debe a que de todas maneras el juego se puede pasar fácilmente haciendo el camino a través de los monstruos hasta el final.

El mundo se construye aún más a través de las interacciones que tienes con los aldeanos que encuentras en el camino. No siempre dicen algo que valg

RAROS como mínimo –  REACCIONA2 – 23/04

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Immortals Fenyx Rising: The Lost Gods – Análisis

Las actualizaciones de DLC para Immortals Fenyx Rising han llegado rápidamente y, en general, se han ampliado en las mejores partes del juego. El primero, A New God, era una continuación de la ya gran historia y presentaba algunos de los acertijos más difíciles y complejos del juego. El segundo, Myths of the Eastern Realm, fue esencialmente una secuela del tamaño de un bocado con un escenario completamente nuevo basado en la mitología china.

Este último DLC, The Lost Gods, intenta re-mezclar la jugabilidad básica de Rising, cambiando las cosas de un juego de acción en tercera persona a un juego de lucha con cámara isométrica. Ciertamente un swing extraño.

En mi opinión el combate en Immortals Fenyx Rising ya estaba bien. Ritmo rápido, bien animado, aunque un poco simplista, el núcleo se centra en una mecánica que va escalando con una exploración bien pensada. El enorme

No es lo que esperaba pero estoy satisfecho  – REACCIONA2 – 22/04

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Presentando REACCIONA2 – 15/04 y 16/04

Buenos días gente, hoy estamos trayendo nuevo contenido al canal de Youtube y esperamos que sea de su agrado.

Vamos a estar viendo todas las semanas de Martes a Viernes los trailers que van saliendo diariamente.

Como siempre, esperamos sus comentarios y si les gusta la idea que lo compartan entre sus conocidos.

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Cobra Kai Card Fighter – Análisis

Sin duda Cobra Kai es uno de las mejores series actuales y parece que solo se ha vuelto más popular después de haber sido adquirido por Netflix. Una historia que presenta el regreso de dos personajes centrales de la película Karate Kid junto un elenco de nuevos personajes que los fanáticos han llegado a amar.

Ahora llega Cobra Kai Card Fighter, un juego móvil basado en la serie y que presenta un giro único en los juegos habituales de construcción de mazos. Lo primero es decir que es un juego gratuito, disponible tanto en Android como en iOS, y cuenta con un sistema multijugador que enfrenta a los jugadores entre sí en los modos PvP en vivo.

Arranquemos el entrenamiento

A diferencia de otros creadores de mazos, acá tenemos que elegir cartas al mismo tiempo detrás de las pantallas, y no hay exactamente una estructura por turnos ya que todo se desenvuelve al mismo tiempo. Construyes un mazo de 30 cartas, y hay varios movimientos que van

Estamos en Vivo!
¡Cuanto Pochocolo!