Hot Wheels Unleashed – Análisis

Estoy manejando un Hot Wheels – Veloci-racer hacia una rampa naranja cuando un Hot Wheels – Motosaurus choca contra mí y hace que mi  DualSense haga un sonido metálico y luego choco contra un T-Rex que cerró sus mandíbulas. Vuelvo a la pista y de repente estoy detrás de un camión de papas fritas que transporta una hamburguesa gigante y un conductor de un carrito de helados. Son estos momentos los que hacen de Hot Wheels Unleashed un recordatorio de lo ridículos que pueden ser los videojuegos y del potencial que tiene este último racing game de Milestone Srl y, que lamentablemente, no llega a un gran resultado. 

Este último videojuego de Hot Wheels es un racing arcade en tercera persona con l

The Great Ace Attorney Chronicles – Análisis

Codiciados por todo occidente, The Great Ace Attorney: Adventures y The Great Ace Attorney 2: Resolve , lanzados en 2015 y luego respectivamente en 2017, finalmente se exportan fuera de suelo japonés bajo el lema The Great Ace Attorney Chronicles . Estos dos spin-offs reunidos en una colección nos ofrece no encontrar al brillante Phoenix Wright, sino a un antepasado más temible: un tal Ryunosuke Naruhodo. El joven héroe que todavía está trabajando en sus cursos de derecho vivirá los tribunales de la era Meiji, antes de ir a tierras inglesas. Un viaje que supo sorprender para bien.

Chevalry 2 – Primeras impresiones

La beta cerrada de Chivalry 2 ya terminó, y gracias a Tripwire Interactive y Torn Banner Studios, obtuvimos algunas impresiones de la compilación para darle una idea de qué esperar. Con algunas funciones nuevas y diferentes plataformas para jugar (con cross-play), hay mucho que esperar el 8 de junio de 2021. 

Lo primero es lo primero. Al iniciar la versión beta cerrada de Chivalry 2, comenzará un tutorial para prepararse para las batallas que se avecinan. Este tutorial es bastante claro sobre cómo tener éxito en el juego, desde atacar hasta bloquear e incluso hacer parry. Cubrirá los conceptos básicos y se asegurará de que conozcas los fundamentos más importantes para combatir. Los ataques incluyen ataques de corte, apuñalamiento y ataques aéreos, todos los cuales tienen una variante pesada al mantener presionado el botón de ataque. El impulso también juega un papel clave en el ataque. Para vencer los ataques de tu oponente, a menudo tendrás que mover el cur

The Skylia Prophecy – Análisis

 The Skylia Prophecy pretende evocar a los juegos de plataformas de acción. Cuenta una historia de fantasía clásica, ambientada en un mundo medieval plagado de demonios y cadáveres animados que como siempre en este tipo de desarrollos depende de vos para destruir todo ante nuestro camino y de esta manera hacer prevalecer la paz entre la humanidad.

El juego tiene un argumento de fondo que explora el contexto y las motivaciones impulsoras del protagonista. Esto se le presenta como una gran cascada de texto desde el principio, algo que fácilmente puede resultar pesado y fácilmente “skipeable”. Algo que tranquilamente se puede pasar sin demasiados problemas. Esto se debe a que de todas maneras el juego se puede pasar fácilmente haciendo el camino a través de los monstruos hasta el final.

El mundo se construye aún más a través de las interacciones que tienes con los aldeanos que encuentras en el camino. No siempre dicen algo que valg

Crash Bandicoot 4: It’s About Time – Análisis

Chrash: Ya era hora!

Luego de el desembarco de Crash Bandicoot en la Nintendo Switch con sus títulos N. Sane Trilogy y Crash Team Racing, llegó el momento de disfrutar del más reciente título de la saga de nuestro querido marsupial caricaturesco: Crash Bandicoot 4: It’s About Time, juego de plataformas totalmente nuevo, no remake ni remaster, sino 100% Crash en tiempos modernos, pero sin olvidar sus sólidos elementos de la saga original.

Nioh Collection – Review

o creo que sea necesario presentar esta gran franquicia. Ya en su debut con el primer capítulo había mostrado tales habilidades y conciencia como para permitirle destacar en un mercado que ha visto una proliferación significativa de almas parecidas. Team Ninja demostró no querer crear un emulador simple, sino llamar la atención sobre una base respetable. Combinando el lado de la acción con un sistema de combate refinado y multifacético. Nioh, en 2017, resultó ser un verdadero soplo de aire fresco gracias a todo lo que ofrecía.

LITTLE NIGHTMARES II – Análisis

Tres años después del primer capítulo, Little Nightmares 2 se adentra en una historia que durante mucho tiempo ha atrapado al público sobre los misterios de la trama y los temas que los desarrolladores querían abordar de puntillas. Con interpretaciones y reconstrucciones plausibles que han llegado en masa a la comunidad, y explicaciones sobre el destino del pequeño Six atrapado en una especie de transatlántico a la deriva, gran parte de la narrativa críptica de Tarsier Studios ha salido a la luz parcialmente.

Yaga – Análisis

Yaga es el nombre de una poderosa bruja que maldijo al Zar del pueblo por ser malvado y egoísta, condenando a la ruina dejándole como única opción depender de una persona cuya mala suerte pese sobre sus hombros y cuyo infortunio traiga desgracia. Aquí entra nuestro desafortunado protagonista Iván un herrero regordete que desafortunadamente perdió un brazo y su reputación solo trae infortunio. El zar se entera del infortunio de Iván y le ordena que para limpiar sus desgracias en el pueblo debe ir en busca de la fuerza inconmensurable y traersela.

Primeras impresiones – Neoverse – Tres Miseras Empanadas

Hace ya un tiempo que estoy jugando cantidad de títulos sobre juegos de mesa, cartas o inventos que como Neoverse que vienen a generar el invento entre RPG clásico tipo Final Fantasy de principios pero con el agregado de cartas como forma de estrategia. Sin duda una formula que estoy amando y que me parece muy interesante para jugar y jugar sin parar. 

Ayer en uno de los dos directos semanales de la página empezamos este juego de aventuras de cartas con tintes de rol que me dejo una agradable experiencia y que voy a seguir jugando. Acá te cuento un poco de lo que fueron las primeras 3 horas. 

Demons Souls – Análisis

Siempre fui aficionado al género souls, más que nada por la satisfacción de terminarlos y no por lo que realmente pasaba dentro del juego. Empezar Dark Souls fue por siempre mi experiencia más nefasta por no entender que este tipo de juegos casi obligatoriamente se tienen que jugar con una guía. No salió nada bien. No entender que es lo que estaba pasando y los encuentros espontáneos terminaron de liquidar mi poca paciencia. Sin embargo la aventura, el explorar y llegar hasta el final es absolutamente atrapante y gratificante de descubrir. 

El ciclo de muerte es continuo no importa que tan bueno seamos (en el 99% de los casos) y morir es tan común que termina siendo una barrera a la cual cuesta atravesar a la mayoría de los jugadores. Básicamente porque es frustrante morir cuando hay tan poco punto de control, ayuda o alivio entre tanto viaje desolador. Muchas veces la paciencia es el mejor aliado entre tanto recorrido e intento. Porque luego de recorrer, explorar

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