Chevalry 2 – Primeras impresiones

La beta cerrada de Chivalry 2 ya terminó, y gracias a Tripwire Interactive y Torn Banner Studios, obtuvimos algunas impresiones de la compilación para darle una idea de qué esperar. Con algunas funciones nuevas y diferentes plataformas para jugar (con cross-play), hay mucho que esperar el 8 de junio de 2021. 

Lo primero es lo primero. Al iniciar la versión beta cerrada de Chivalry 2, comenzará un tutorial para prepararse para las batallas que se avecinan. Este tutorial es bastante claro sobre cómo tener éxito en el juego, desde atacar hasta bloquear e incluso hacer parry. Cubrirá los conceptos básicos y se asegurará de que conozcas los fundamentos más importantes para combatir. Los ataques incluyen ataques de corte, apuñalamiento y ataques aéreos, todos los cuales tienen una variante pesada al mantener presionado el botón de ataque. El impulso también juega un papel clave en el ataque. Para vencer los ataques de tu oponente, a menudo tendrás que mover el cur

The Skylia Prophecy – Análisis

 The Skylia Prophecy pretende evocar a los juegos de plataformas de acción. Cuenta una historia de fantasía clásica, ambientada en un mundo medieval plagado de demonios y cadáveres animados que como siempre en este tipo de desarrollos depende de vos para destruir todo ante nuestro camino y de esta manera hacer prevalecer la paz entre la humanidad.

El juego tiene un argumento de fondo que explora el contexto y las motivaciones impulsoras del protagonista. Esto se le presenta como una gran cascada de texto desde el principio, algo que fácilmente puede resultar pesado y fácilmente “skipeable”. Algo que tranquilamente se puede pasar sin demasiados problemas. Esto se debe a que de todas maneras el juego se puede pasar fácilmente haciendo el camino a través de los monstruos hasta el final.

El mundo se construye aún más a través de las interacciones que tienes con los aldeanos que encuentras en el camino. No siempre dicen algo que valg

Crash Bandicoot 4: It’s About Time – Análisis

Chrash: Ya era hora!

Luego de el desembarco de Crash Bandicoot en la Nintendo Switch con sus títulos N. Sane Trilogy y Crash Team Racing, llegó el momento de disfrutar del más reciente título de la saga de nuestro querido marsupial caricaturesco: Crash Bandicoot 4: It’s About Time, juego de plataformas totalmente nuevo, no remake ni remaster, sino 100% Crash en tiempos modernos, pero sin olvidar sus sólidos elementos de la saga original.

Nioh Collection – Review

o creo que sea necesario presentar esta gran franquicia. Ya en su debut con el primer capítulo había mostrado tales habilidades y conciencia como para permitirle destacar en un mercado que ha visto una proliferación significativa de almas parecidas. Team Ninja demostró no querer crear un emulador simple, sino llamar la atención sobre una base respetable. Combinando el lado de la acción con un sistema de combate refinado y multifacético. Nioh, en 2017, resultó ser un verdadero soplo de aire fresco gracias a todo lo que ofrecía.

LITTLE NIGHTMARES II – Análisis

Tres años después del primer capítulo, Little Nightmares 2 se adentra en una historia que durante mucho tiempo ha atrapado al público sobre los misterios de la trama y los temas que los desarrolladores querían abordar de puntillas. Con interpretaciones y reconstrucciones plausibles que han llegado en masa a la comunidad, y explicaciones sobre el destino del pequeño Six atrapado en una especie de transatlántico a la deriva, gran parte de la narrativa críptica de Tarsier Studios ha salido a la luz parcialmente.

Yaga – Análisis

Yaga es el nombre de una poderosa bruja que maldijo al Zar del pueblo por ser malvado y egoísta, condenando a la ruina dejándole como única opción depender de una persona cuya mala suerte pese sobre sus hombros y cuyo infortunio traiga desgracia. Aquí entra nuestro desafortunado protagonista Iván un herrero regordete que desafortunadamente perdió un brazo y su reputación solo trae infortunio. El zar se entera del infortunio de Iván y le ordena que para limpiar sus desgracias en el pueblo debe ir en busca de la fuerza inconmensurable y traersela.

Primeras impresiones – Neoverse – Tres Miseras Empanadas

Hace ya un tiempo que estoy jugando cantidad de títulos sobre juegos de mesa, cartas o inventos que como Neoverse que vienen a generar el invento entre RPG clásico tipo Final Fantasy de principios pero con el agregado de cartas como forma de estrategia. Sin duda una formula que estoy amando y que me parece muy interesante para jugar y jugar sin parar. 

Ayer en uno de los dos directos semanales de la página empezamos este juego de aventuras de cartas con tintes de rol que me dejo una agradable experiencia y que voy a seguir jugando. Acá te cuento un poco de lo que fueron las primeras 3 horas. 

Demons Souls – Análisis

Siempre fui aficionado al género souls, más que nada por la satisfacción de terminarlos y no por lo que realmente pasaba dentro del juego. Empezar Dark Souls fue por siempre mi experiencia más nefasta por no entender que este tipo de juegos casi obligatoriamente se tienen que jugar con una guía. No salió nada bien. No entender que es lo que estaba pasando y los encuentros espontáneos terminaron de liquidar mi poca paciencia. Sin embargo la aventura, el explorar y llegar hasta el final es absolutamente atrapante y gratificante de descubrir. 

El ciclo de muerte es continuo no importa que tan bueno seamos (en el 99% de los casos) y morir es tan común que termina siendo una barrera a la cual cuesta atravesar a la mayoría de los jugadores. Básicamente porque es frustrante morir cuando hay tan poco punto de control, ayuda o alivio entre tanto viaje desolador. Muchas veces la paciencia es el mejor aliado entre tanto recorrido e intento. Porque luego de recorrer, explorar

Immortal Fenyx Rising – Análisis

Con presentaciones tan dispares y un curioso cambio de nombre, la aventura final lleva el nombre de Immortals Fenyx Rising, y aprovecha este período ofrecido por los dioses para estrenar simultáneamente en dos generaciones de consolas diferentes.
Después de ofrecernos una aventura con el mismo origen mitológico y tan consecuente en 2018, el estudio de Ubisoft Quebec, nos sumerge una vez más en el corazón de la Antigua Grecia y todos sus mitos conocidos por especialistas pero llevado al estilo de Asterix. Entregando, de esta manera, una versión colorida y ligeramente casual con hermosos toques de humor y mucha calidad literaria.
Sin perder tiempo, Immortals Fenyx Rising escoge y mezcla descaradamente en un gran panteón de figuras conocidas toda la historia. Así es como encontramos a la heroína Fenyx, sola en el escenario, después de que su tripulación fue petrificada por, el malo de turno, el titán Typhon. Rápidamente nuestra protagonista se d

Wingspan – Análisis

Empecemos con un poco de contexto

Ahora es un hecho que los juegos de mesa están atravesando su renacimiento, una segunda edad de oro después del gran lanzamiento de los famosos títulos de Hasbro y Mattel que nos acompañaron en nuestra infancia (Hotel, Monopoly, Journey of Life). La economía del diseño y su variada temática han escapado a los simples mecanismos de “conseguir X objetivo para conseguir victoria” y los juegos sin fin, lo que ha atraído es a una gran audiencia que no necesariamente pertenece a las edades más jóvenes. Probablemente podamos ver los mismo en el período de la afición relacionada con los videojuegos a principios de los 2000. 

También a partir del milenio, comenzaron a aparecer nuevos juegos, pero lo más importante, nuevos mecanismos. Implementaciones y aplicaciones inconscientes (es decir, no dirigidas) de Game Theory, algunos juegos orientados a la familia como Carcassone o 7 Wonders

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