Returnal – Análisis

Pensando en este análisis me fue bastante difícil encasillar a Returnal. Su compuesto esta formado por claros elementos de géneros como roguelikes, souls-likes, metridvanias, plataformas de acción, shoot ’em up bullet hell e incluso juegos de terror. Pero si bien podemos ver claros indicios de los anteriormente nombrados también hay una mística única y muy bien llevada acabado para que no sea un simple rejunte de lo más popular. Su ritmo cambiante, narrativa atrapante, dificultad ajustada y terror ambiental van moldeando a Returnal en un juego de disparos poco común, que lenta pero meticulosamente va atrapando con una mecánica de lo más pulida que acompaña con un argumento sofisticado y para que no queramos para ni por un minuto… bueno, tal vez sí en ciertos momentos.

El inicio en Returnal es instantáneo, el título de

Valheim – Análisis

Este análisis se ha realizado con la versión 0.143.5 del Early Access.

En Valheim se nos presenta un mundo abierto para explorar y sobrevivir como un verdadero vikingo. De la nada misma, a formar nuestro propio poblado.
Para ello podemos cargar todo el trabajo a nuestras espaldas o bien, pedir ayuda a unos amigos.

La ventaja en Valheim es que podremos crear nuestro propio servidor dedicado, entrar cuando queremos y también dejarlo abierto para que nuestros amigos puedan ir avanzando con sus personajes.

Claro que también tendremos la opción de jugar en servidores públicos con desconocidos y tener encuentros PvP, aunque el combate no es su fuerte. Si bien, conforme avanzamos tendremos más posibilidades como también sucede en otros juegos como Rust, es verdad que el set de movimientos y las físicas tampoco están demasiado preparadas para un combate muy estratégico y/o complej

Gods Will Fall – Análisis

 

Gods Will Fall es un Dungeon Crawler con una estética cuidada al detalle y unas ideas muy interesantes. Desde el vamos, el centrarse en la cultura Celta ya de por sí es bastante llamativo, siendo que estamos muy acostumbrados a ver dioses griegos, romanos, egipcios y sobretodo en este último tiempo, también orientales. Sin embargo, la apuesta de este juego, es un poco más arriesgada.

El año pasado tuvimos un título muy importante de este género, que seguramente será una obra que inspirará a muchos desarrolladores a futuro. Me refiero a Hades. No es una fórmula nueva, el Dungeon Crawl existe hace ya bastante tiempo. Pero es verdad que pocos lo han pulido tanto y logrando resultados tan positivos para un género que todavía es considerado por muchos “de nicho”.

Este año pisa fuerte Gods Will Fall que no solo tiene dioses celtas y la típica estructura de mazmorras. Tiene b

Outriders es lo nuevo de los chicos de People Can Fly y Square Enix. Un loot shooter en 3ra persona frenético que nos tomo por sorpresa. Si tenias dudas si este juego vale la pena aquí un análisis que te sacara todas las dudas.

The Skylia Prophecy – Análisis

 The Skylia Prophecy pretende evocar a los juegos de plataformas de acción. Cuenta una historia de fantasía clásica, ambientada en un mundo medieval plagado de demonios y cadáveres animados que como siempre en este tipo de desarrollos depende de vos para destruir todo ante nuestro camino y de esta manera hacer prevalecer la paz entre la humanidad.

El juego tiene un argumento de fondo que explora el contexto y las motivaciones impulsoras del protagonista. Esto se le presenta como una gran cascada de texto desde el principio, algo que fácilmente puede resultar pesado y fácilmente “skipeable”. Algo que tranquilamente se puede pasar sin demasiados problemas. Esto se debe a que de todas maneras el juego se puede pasar fácilmente haciendo el camino a través de los monstruos hasta el final.

El mundo se construye aún más a través de las interacciones que tienes con los aldeanos que encuentras en el camino. No siempre dicen algo que valg

Immortals Fenyx Rising: The Lost Gods – Análisis

Las actualizaciones de DLC para Immortals Fenyx Rising han llegado rápidamente y, en general, se han ampliado en las mejores partes del juego. El primero, A New God, era una continuación de la ya gran historia y presentaba algunos de los acertijos más difíciles y complejos del juego. El segundo, Myths of the Eastern Realm, fue esencialmente una secuela del tamaño de un bocado con un escenario completamente nuevo basado en la mitología china.

Este último DLC, The Lost Gods, intenta re-mezclar la jugabilidad básica de Rising, cambiando las cosas de un juego de acción en tercera persona a un juego de lucha con cámara isométrica. Ciertamente un swing extraño.

En mi opinión el combate en Immortals Fenyx Rising ya estaba bien. Ritmo rápido, bien animado, aunque un poco simplista, el núcleo se centra en una mecánica que va escalando con una exploración bien pensada. El enorme

Cobra Kai Card Fighter – Análisis

Sin duda Cobra Kai es uno de las mejores series actuales y parece que solo se ha vuelto más popular después de haber sido adquirido por Netflix. Una historia que presenta el regreso de dos personajes centrales de la película Karate Kid junto un elenco de nuevos personajes que los fanáticos han llegado a amar.

Ahora llega Cobra Kai Card Fighter, un juego móvil basado en la serie y que presenta un giro único en los juegos habituales de construcción de mazos. Lo primero es decir que es un juego gratuito, disponible tanto en Android como en iOS, y cuenta con un sistema multijugador que enfrenta a los jugadores entre sí en los modos PvP en vivo.

Arranquemos el entrenamiento

A diferencia de otros creadores de mazos, acá tenemos que elegir cartas al mismo tiempo detrás de las pantallas, y no hay exactamente una estructura por turnos ya que todo se desenvuelve al mismo tiempo. Construyes un mazo de 30 cartas, y hay varios movimientos que van

Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm – Análisis

Después de completar Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm, el primer pensamiento fue que tal vez esta nueva saga de Ubisoft iba a funcionar de puntapie para llevar a sus jugadores a través de diferentes puntos de la historia.

Durante mucho tiempo, Assassin’s Creed ha sido ese precursor para llevar a los jugadores en viajes al pasado. Hemos visto las Cruzadas, la Antigua Roma, la Revolución Americana, la Revolución Francesa entre varias otras escenas.

It Take Two – Analisis

De la mano de CCMiike nos llega este tremendo análisis de It’s Take Two. Pero que locura estamos por analizar, siempre me gusta contarte de que van los juegos como si con un amigo estuviera hablando por eso hoy te voy a contar de la manera menos técnica posible lo que es “It Takes Two”, este nuevo juego del loco Joshep Fares que sale el 26 de Marzo para Xbox, Play y PC, pero vamos a lo que nos toca que ya estamos demorando…

Esta nueva aventura nos propone una vez mas, como nos tiene acostumbrados Fares a un juego 100% cooperativo, diríamos que solo no lo vas a poder jugar,

Turrican Flashback – Análisis

Era tan conocido?

Es difícil exagerar la importancia de la serie Turrican. La franquicia de disparos es recordada con cariño por sus niveles laberínticos, música increíble y su arsenal de armamento imaginativo. En 1990, el juego fue un gran éxito, generando varias secuelas en computadoras y consolas de 16 bits.

Ahora publicado por ININ Games y desarrollado por Factor 5, Turrican Flashback agrupa cuatro juegos de la serie; las versiones Amiga de Turrican y su secuela de 1991 Turrican II: The Final Fight y Genesis / Megadrive lanzan Mega Turrican y Super Turrican de SNES. Aunque extrañamente, el Super Turrican 2 de 1995 no se encuentra en este paquete. Pero incluso sin esa secuela de SNES, hay contenido más que suficiente aquí para mantener a los jugadores más felices de disparar pegados a sus armas de propagación durante horas y horas.

Es decir, siempre y cuando solo

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¡Cuanto Pochocolo!