Far Cry 6 – Análisis

Cuando se menciona Far Cry, como jugador, normalmente sabemos exactamente lo que se obtiene. Desde que Ubisoft desarrolló esta serie de juegos, todos sus lanzamientos han seguido un patrón que ya se ha convertido en un nombre familiar como lo es la fórmula Far Cry. Y, sin embargo, los fabricantes prometen innovaciones con cada tema que permitirán que el título salga de su rutina habitual. Este también fue el caso en el período previo al lanzamiento de Far Cry 6. El tipo de reinicio que algunos pueden haber deseado, no resultó ser el caso al final. La sexta parte ofrece al jugador en general lo que se espera de un Far Cry. Sin embargo, los desarrolladores logran, al menos ocasionalmente, dejar el camino de la fórmula y deshacerse de algunos elementos algo perjudiciales de sus pasados. Pero no hay innovaciones realmente revolucionarias. Así que nadie debería esperar una verdadera revolución… algo que, paralelamente, Far Cry 6 trata

Hot Wheels Unleashed – Análisis

Estoy manejando un Hot Wheels – Veloci-racer hacia una rampa naranja cuando un Hot Wheels – Motosaurus choca contra mí y hace que mi  DualSense haga un sonido metálico y luego choco contra un T-Rex que cerró sus mandíbulas. Vuelvo a la pista y de repente estoy detrás de un camión de papas fritas que transporta una hamburguesa gigante y un conductor de un carrito de helados. Son estos momentos los que hacen de Hot Wheels Unleashed un recordatorio de lo ridículos que pueden ser los videojuegos y del potencial que tiene este último racing game de Milestone Srl y, que lamentablemente, no llega a un gran resultado. 

Este último videojuego de Hot Wheels es un racing arcade en tercera persona con l

Clid The Snail – Análisis

Cuando hay estudios independientes que quieren probar suerte en el género de los juegos shooter doble stick , siempre genera un poco de alegría dentro del corazón. Sobre todo porque es un género que en definitiva es sencillo de desarrollar, las mecánicas básicas son lineales e incluso con medios modestos puede conseguirse un resultado capaz de entretener por una buenas cantidad de horas. Sin embargo, cuando el mundo de los videojuegos avanza a un ritmo tan loco, es bueno considerar lo que ofrece el mercado y el nivel de calidad al que han llegado, sobre todo, por ejemplo, cuando existe en Microsoft títulos como The Ascent, que se distribuy

Assassin’s Creed Valhalla: The Siege of Paris – Análisis

Después del DLC Wrath of the Druids, ha llegado el momento de la segunda expansión de Assassin’s Creed Valhalla: The Siege of Paris. Las habilidades de Eivor como vikingo y asesino circulan rápidamente en Assassin’s Creed Valhalla y el normando es un hombre ocupado en el siglo IX. No solo en Inglaterra e Irlanda solicitan sus servicios, también a través del Canal de la Mancha. En Ravensthorpe, Toka, el segundo al mando del Clan Elgring, se acerca a Eivor.

La vikinga te invita a asaltar París con su líder Sigfred y liberar a la ciudad de toda la riqueza. Pero además de montañas de plata, también hay otra buena razón para que Eivor venga a Francia. El país está unido bajo un líder, a saber, Carlos el Gordo, también conocido como Carlos el Loco, que no es fanático de los vikingos. Con un país estable y un gran ejército, hay una buena posibilidad de que el poderoso monarca navegue a través del canal para enviar a l

The Ascent – Análisis

The Ascent, el título debut de Neon Giant se presenta como un ARPG de vista isométrica con cooperativo local y online hasta 4 jugadores. Llegando al Gamepass de lanzamiento, con crossplay entre las consolas de Microsoft y los jugadores de PC, nos trae disparos hasta el cansancio y un gameplay muy atractivo con algunos matices que abordaremos en la siguiente reseña.

EL ASCENSO

La premisa del juego es básicamente completar encargos hasta “ganarnos” nuestra libertad en un mundo cyberpunk que es controlado por las megacorporaciones (en este caso, siendo The Ascent la principal) y la violencia como moneda corriente. Sin embargo la narrativa es flojísima. No solo eso, hay demasiado texto para decir absolutamente nada y poco se entiende de la trama en sí hasta casi llegado el final. No tenemos siquiera un desarrollo decente de personajes, no conocemos las intencione

NEO: The World Ends With You – Análisis

The World Ends With You (TWEWY para el resto del review), de Square Enix, es una saga que vio su origen en la portátil Nintendo DS allá por el 2007. Si bien no logró los números de un Final Fantasy o un Kingdom Hearts, sí fue lo suficientemente exitoso como para que con el pasar de los años desarrollen ports o versiones actualizadas para distintas plataformas, siendo la última en recibir el título la híbrida de Nintendo. Sin embargo, parece ser que este año Square se animó a más y finalmente sacó NEO: TWEWY, una secuela al original, disponible solo en Switch y PlayStation ⅘.

Death’s Door – Análisis

Titan Souls fue el primer juego de Acid Nerve por allá en 2015. Un juego que recomiendo mucho, lleno de acción y aventura con un nivel de dificultad bastante elevado. Ahora el grupo vuelve con todo para presentar Death’s Door, un título de aventuras sobre la vida de un cuervo cosechador de almas. En esta obra (y por haber jugado su anterior título) se puede ver el increíble crecimiento del estudio. Ya desde este momento les voy a decir que este es uno, sino el mejor, juego independiente del año.  

Monster Hunter Stories 2 : Wins of Ruins – Analisis

 

Monster Hunter Stories 2 : Wins of Ruins es la segunda entrega de este spinoff basado en la mítica saga de cacería Monster Hunter, una propuesta arriesgada que mezcla lo ya conocido de la saga de Capcom con un RPG por turnos en el cual tendremos que adaptarnos para sobrevivir. Hemos podido jugarlo y aquí nuestro análisis.

King Of Seas – Análisis

La historia de King Of Seas transcurre cientos de años después de una gran guerra pirata. Los piratas y la Marina disputaron una histórica batalla, dónde los piratas hicieron uso de magia oscura para terminar vencedores de esta gran guerra, pero aun así perdieron. La marina tras su victoria construyó grandes asentamientos para mantener el orden en el mar nombrado un gran rey que mantenga el orden y la paz. Todo aquel que fuera encontrar de este nuevo orden fue obligado a desertar a lugares no controlados por el nuevo régimen de la Marina.

Scarlet Nexus – Análisis

Sin duda BANDAI NAMCO a logrado ofrecer una buena y gran cantidad de juegos a lo largo de los años, diferentes plataformas, colaboraciones y propuestas a lo largo de varias generaciones. Uno de los puntos que mas me gusta de la empresa es la capacidad y despreocupación para mostrarnos una nueva IP. Es verdad que mucho de esto se logra gracias a su “mundo” asíatico en el que reside, donde veo que hay menos arraigo a la necesidad de explotar una misma saga y sumado al abanico de tener a disposición el mundo del anime. Ahora nos llega Scarlet Nexus, una nueva IP con un índole única y que me dio experiencias parecidas al juego Astral Chain de 2019. Esta fue una experiencia algo confusa, con claros defectos evidentes pero que al final termine disfrutando, incluso cuando lo sentí demasiado largo.