Far Cry 6 – Análisis

Cuando se menciona Far Cry, como jugador, normalmente sabemos exactamente lo que se obtiene. Desde que Ubisoft desarrolló esta serie de juegos, todos sus lanzamientos han seguido un patrón que ya se ha convertido en un nombre familiar como lo es la fórmula Far Cry. Y, sin embargo, los fabricantes prometen innovaciones con cada tema que permitirán que el título salga de su rutina habitual. Este también fue el caso en el período previo al lanzamiento de Far Cry 6. El tipo de reinicio que algunos pueden haber deseado, no resultó ser el caso al final. La sexta parte ofrece al jugador en general lo que se espera de un Far Cry. Sin embargo, los desarrolladores logran, al menos ocasionalmente, dejar el camino de la fórmula y deshacerse de algunos elementos algo perjudiciales de sus pasados. Pero no hay innovaciones realmente revolucionarias. Así que nadie debería esperar una verdadera revolución… algo que, paralelamente, Far Cry 6 trata

Monster Hunter Stories 2 : Wins of Ruins – Analisis

 

Monster Hunter Stories 2 : Wins of Ruins es la segunda entrega de este spinoff basado en la mítica saga de cacería Monster Hunter, una propuesta arriesgada que mezcla lo ya conocido de la saga de Capcom con un RPG por turnos en el cual tendremos que adaptarnos para sobrevivir. Hemos podido jugarlo y aquí nuestro análisis.

Chevalry 2 – Primeras impresiones

La beta cerrada de Chivalry 2 ya terminó, y gracias a Tripwire Interactive y Torn Banner Studios, obtuvimos algunas impresiones de la compilación para darle una idea de qué esperar. Con algunas funciones nuevas y diferentes plataformas para jugar (con cross-play), hay mucho que esperar el 8 de junio de 2021. 

Lo primero es lo primero. Al iniciar la versión beta cerrada de Chivalry 2, comenzará un tutorial para prepararse para las batallas que se avecinan. Este tutorial es bastante claro sobre cómo tener éxito en el juego, desde atacar hasta bloquear e incluso hacer parry. Cubrirá los conceptos básicos y se asegurará de que conozcas los fundamentos más importantes para combatir. Los ataques incluyen ataques de corte, apuñalamiento y ataques aéreos, todos los cuales tienen una variante pesada al mantener presionado el botón de ataque. El impulso también juega un papel clave en el ataque. Para vencer los ataques de tu oponente, a menudo tendrás que mover el cur

Cortamos la semana con los trailers más importantes del día en otro REACCIONA2.

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Outriders es lo nuevo de los chicos de People Can Fly y Square Enix. Un loot shooter en 3ra persona frenético que nos tomo por sorpresa. Si tenias dudas si este juego vale la pena aquí un análisis que te sacara todas las dudas.

The Skylia Prophecy – Análisis

 The Skylia Prophecy pretende evocar a los juegos de plataformas de acción. Cuenta una historia de fantasía clásica, ambientada en un mundo medieval plagado de demonios y cadáveres animados que como siempre en este tipo de desarrollos depende de vos para destruir todo ante nuestro camino y de esta manera hacer prevalecer la paz entre la humanidad.

El juego tiene un argumento de fondo que explora el contexto y las motivaciones impulsoras del protagonista. Esto se le presenta como una gran cascada de texto desde el principio, algo que fácilmente puede resultar pesado y fácilmente “skipeable”. Algo que tranquilamente se puede pasar sin demasiados problemas. Esto se debe a que de todas maneras el juego se puede pasar fácilmente haciendo el camino a través de los monstruos hasta el final.

El mundo se construye aún más a través de las interacciones que tienes con los aldeanos que encuentras en el camino. No siempre dicen algo que valg

RAROS como mínimo –  REACCIONA2 – 23/04

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Immortals Fenyx Rising: The Lost Gods – Análisis

Las actualizaciones de DLC para Immortals Fenyx Rising han llegado rápidamente y, en general, se han ampliado en las mejores partes del juego. El primero, A New God, era una continuación de la ya gran historia y presentaba algunos de los acertijos más difíciles y complejos del juego. El segundo, Myths of the Eastern Realm, fue esencialmente una secuela del tamaño de un bocado con un escenario completamente nuevo basado en la mitología china.

Este último DLC, The Lost Gods, intenta re-mezclar la jugabilidad básica de Rising, cambiando las cosas de un juego de acción en tercera persona a un juego de lucha con cámara isométrica. Ciertamente un swing extraño.

En mi opinión el combate en Immortals Fenyx Rising ya estaba bien. Ritmo rápido, bien animado, aunque un poco simplista, el núcleo se centra en una mecánica que va escalando con una exploración bien pensada. El enorme

Presentando REACCIONA2 – 15/04 y 16/04

Buenos días gente, hoy estamos trayendo nuevo contenido al canal de Youtube y esperamos que sea de su agrado.

Vamos a estar viendo todas las semanas de Martes a Viernes los trailers que van saliendo diariamente.

Como siempre, esperamos sus comentarios y si les gusta la idea que lo compartan entre sus conocidos.

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Sackboy: A Big Adventure – Análisis

Han pasado casi diez años desde la última vez que el adorable Sackboy de PlayStation salió de las limitaciones del mundo de 2.5 dimensiones con LittleBigPlanet Karting. Si bien ese juego no prendio fuego el mundo, fue intrigante ver el innegable y entrañable mundo de LittleBigPlanet retratado en 3D, y ciertamente dejó a los fanáticos de la franquicia sintiendo que podría ser un precursor de algo mucho más grande algún día. Bueno, ese día está aquí y finalmente tenemos algo mucho más importante. Sackboy: A Big Adventure es el primer verdadero juego de plataformas en 3D para el mundo hecho a mano de Media Molecule y los personajes cuidadosamente unidos que lo habitan, y me complace informar que funciona casi totalmente como crees que lo haría. 

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