Demons Souls – Análisis

Siempre fui aficionado al género souls, más que nada por la satisfacción de terminarlos y no por lo que realmente pasaba dentro del juego. Empezar Dark Souls fue por siempre mi experiencia más nefasta por no entender que este tipo de juegos casi obligatoriamente se tienen que jugar con una guía. No salió nada bien. No entender que es lo que estaba pasando y los encuentros espontáneos terminaron de liquidar mi poca paciencia. Sin embargo la aventura, el explorar y llegar hasta el final es absolutamente atrapante y gratificante de descubrir. 

El ciclo de muerte es continuo no importa que tan bueno seamos (en el 99% de los casos) y morir es tan común que termina siendo una barrera a la cual cuesta atravesar a la mayoría de los jugadores. Básicamente porque es frustrante morir cuando hay tan poco punto de control, ayuda o alivio entre tanto viaje desolador. Muchas veces la paciencia es el mejor aliado entre tanto recorrido e intento. Porque luego de recorrer, explorar

Jericho City se muestra en el nuevo vídeo de juego de The Surge 2
The Surge 2, la secuela del RPG de acción de Deck13 y Focus Home Interactive, trae consigo a los jugadores los contundentes combates dinámicos, sin concesiones y desmembramientos en PlayStation 4, Xbox One y en formato PC el 24 de septiembre. El tráiler de hoy, presenta nuevas armas, entornos, enemigos, jefes finales colosales y movimientos que mejoran...
Sinner: Sacrifice for Redemption – El pecado es no jugarlo
El pasado mes de octubre la editora Another Indie y la desarrolladora china Dark Star lanzaron al mercado Sinner: Sacrifice for Redemption, un juego que pasó en el momento de su lanzamiento muy desapercibido pero que he podido rescatar gracias a su inclusión en el Xbox Game Pass de Microsoft. Su propuesta en un primer...
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